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日期:2020-07-26 08:20|来源:未知

  麻将出处于中邦,原属皇家和王宫贵族的逛戏,其史书可能追溯到三四千年前。正在永远的史书演变历程中,麻将逐渐从宫廷撒播到民间,至清朝中期根基定型。麻将动作中邦守旧文明宝库中的一个厉重构成局部,具有集益智性、兴趣性、博弈性于一体的运动魅力,及内在充裕、内幕永久的东方文明特质。几百年来,麻将也曾盛行于大江南北,盛行领域涉及到社会的各个阶级,一经进入千家万户,并且撒播海外,成为我邦邦内及海外华人中最具范畴和影响力的智力体育举动。

  纵观人类的体育进展史,任何一个人育项目,都要过程游戏 PLAY- 逛戏 GAME- 竞技 SPORT 如许一个由初级到高级的进展历程,这恰是体育项目从无序到有序,从杂乱到正轨的必由之途。麻将运动进展到即日,已法则性地走到了即将发作质变的阶段。

  联众麻将是正在 1998 年 6 月邦度体育总局社会体育指点中央公布《中邦麻将竞赛轨则》后起初研制的,全体服从该轨则开垦。

  麻将出处于中邦,原属皇家和王公贵胄的逛戏,其史书可追溯到三四千年以前。正在永远的史书演变历程中,麻将逐渐从宫廷撒播到民间,到清朝中叶根基定型。

  麻将运动不但具有特有的逛戏特质,并且具有集益智性、兴趣性、博弈性于一体的运动魅力及内在充裕、内幕悠长的东方文明特质,于是成为中邦守旧文明宝库中的一个厉重构成局部。

  麻将运动正在我邦壮阔的城乡异常普及,盛行领域涉及到社会各个阶级、各个范畴,一经进入到千家万户,成为我邦最具范畴和影响力的智力体育举动。麻将运动的客观存正在是当今中邦任何人都无法回避的实际。

  动作一种中邦守旧的文明情景,麻将运动确有其涌现办法上的众元性。正由于如斯,有人以为,麻将是中邦守旧文明的一个厉重构成局部,其特有代价堪称邦之宝物;也有人切齿腐心,以为麻将是赌博之首,其罪状水平几与吸毒无异。

  麻将与赌博并没有势必相干。新中邦缔造今后,赌博没落了,麻将却正在人们的业余文明生计中矫健地存正在了很众年。即日,当有人用麻将作赌具的时分,其罪责,当不正在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于准北谓之积。事正在人工。

  对待具有普通的公共插手的麻将运动,既不行接纳纯粹必定的形式,不加筛选和对比,通盘采用;也不行接纳断然否认的形式,轻视实际,不加明白地一律加以排斥。将孩子与脏水一块泼掉,不是辩证唯物主义的科学立场。富裕地看到麻将运动自己所具有的踊跃的社了解思和其自己孳乳的坏处,接纳扬弃的形式对其举行踊跃的引导和改制,弃恶扬善,送旧迎新,才是使这项守旧的智力运动走上矫健、文雅的进展之途确当然之举。

  纵观人类的体育进展史,任何一种体育项目,都要过程游戏(PLAY)----逛戏(GAME)----竞技(SPORT)如许一个由初级向高级的进展历程,这恰是体育项目从无序到有序,从杂乱到正轨的必由之途,也是体育项目进展的自我掩护机制。麻将运动进展到即日,一经法则性地走到了即将发作质变的阶段。要是藐视了这一点,置身事外,任其随意演变,乃至扫数堕落为赌博东西,滑入罪状的泥潭,才是真正的悲剧。

  从这个意思上说,目前我邦麻将运动的客观实际,确已到了必需正面启发的情况。众年来宇宙各地,特殊是正在戎行、地方的老干部中机合的此起彼伏的竞技麻将角逐,正在麻将向矫健化、竞技化方面所举行的踊跃有益的探求,无疑反应了群众公共央浼对麻将运动无误进展目标的有益试验,也使咱们看到,发展矫健的、踊跃的、标准的麻将竞赛,不但有利于发扬守旧文明,胀动我邦社会主义精神文雅配置,更是与餍足群众公共日益增进的物质文明须要的根底主意相辅成的。

  恰是为了到达如许的宗旨,邦度体育总局授权社会体育指点中央机合专人,历时两年众,对麻将运动的近况、史书、文明含量、外面周围等方面举行了深切、精密的视察讨论事情。其间,不但众次主理召开了由社会学、体育学、体育运动处置学等众学科专家插手的麻将外面专题研讨会,试办了分别范畴的麻将竞技角逐,并且还对社会分别阶级,举行了大批摸底抽样视察,从而寻找出一套既有外面本原,又有履行体验的凿凿可行的麻将运动竞赛法则。大批的原形外明:麻将运动可能以矫健、文雅的体育竞赛的办法存正在和进展。《中邦麻将竞赛轨则(试行)》便是正在如许的后台下逐渐研制酿成的。

  拟定的《中邦麻将竞赛轨则(试行)》,使麻将成为和其他智力体育项目相通的矫健运动,外现其应有的踊跃的社会效力,是咱们机合发展这项事情的根基动因。

  正在拟定《轨则》的历程中,咱们正在承担、仍旧麻将运动文明特质的本原上,力争战胜守旧麻将自己的亏欠,以外示期间的央浼。一是外示矫健性的指点思念,二是服从新颖体育运动的央浼标准竞赛历程,三是尽也许外示科学性,以削减不常性对运启发的影响。咱们生机,以此为起始,通过若干年的发愤,使中邦的麻将运动逐渐成为团结的、群众公共爱好的、适合新颖体育特质的智力体育项目。

  正在讨论寻找《中邦麻将竞赛轨则(试行)》的历程中,咱们也看到,对有着永远史书沿革的麻将文娱举动举行科学改制,同样须要一个历程。这不但是由于麻将运动自己繁复的涌现办法,须要再三归结、对比、筛选和提炼,并且不须要从概念上冲突史书所酿成的意睹。是以,对麻将举行厘革,用科学的理念和庄敬的标准,付与麻将运动全新的文明内在,绝非一朝一夕之事。

  拟定《轨则》的历程中,咱们收到了来自宇宙各地的壮阔公共的大批来信。绝众人半来信踊跃援助咱们对麻将举行厘革,这使咱们对待完工“激发竞技麻将、启发息闲麻将、破坏赌博麻将,使麻将运动走上矫健进展的轨道”的工作充满信仰。借此机遇向所相合心麻将厘革的人们,搜罗对咱们提出品评看法的人们致以敬意。

  这部《中邦麻将竞赛轨则(试行)》,是正在普通包括专家和各界人士看法的本原上,几易其稿,再三批改后酿成的。固然根基上可能反应麻将运动的极少普通法则,但还存正在着必然的部分性,尚需过程众方思量和再三查验,能力逐渐趋于完整。是以,咱们诚笃地生机宇宙的麻将运动嗜好者,正在履行中络续地对此加以批改和提炼,以助助咱们更好地发展这项事情。

  邦度体育总局社会体育指点中央

  《中邦麻将竞赛轨则》编写组

  为了标准中邦麻将竞赛举动,启发麻将运动步走向科学、标准、矫健的轨道,升高麻将运动技巧程度,充裕群众公共的文明生计,执意破坏以麻将牌动作东西举行赌博的举止,倡始矫健的麻将竞赛,更好地为社会主义精神文雅配置办事,特拟定本《轨则》。

  运启发应为年满18周岁的非正在校学生。要有优异的文明素养、意志品德及德性态度。自愿遵照《运启发守则》,遵照角逐轨则,赛场秩序,顺服裁判。

  评判员及竞赛事情职员必需遵照《评判员守则》,依照竞赛轨则、规程及裁判法的原则,庄厉、当真、公允、切实实行竞赛工作。

  (一)运启发、评判员、事情售货员必需着装整洁,言道行径文雅。

  (二)角逐起初前,运启发、评判员应清闲有序地入场。

  (三)裁判长公告角逐起初时,运启发按裁判长的示意时,运启发、评判员彼此握手伸谢。

  (四)角逐举行时刻,厉禁场内抽烟,仍旧浸静。

  第二章 角逐东西和场面

  第三条 麻将牌及辅助器具

  宇宙性和省、自治区、直辖市的麻将竞赛及百般正轨角逐,必需应用由邦度体育总局社会体育指点中央核定或确认的牌具。

  全副牌共有6类42种图案,144张。

  (一)序数牌合计108张

  1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。

  2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。

  3.便条牌:从一条至九条,各4张,共36张。

  1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。

  2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。

  (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。

  竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、平滑,牌面图案斑纹及笔迹大白工致。全副麻将巨细厚薄、颜色及质地要团结,每张牌后头颜色、质地要沟通。

  记分东西,差异为1、8、10、50、100平分值。

  立方体,手掷骰子的规格为1-1.5厘米,质地坚实、平整、平滑,六个面差异刻有1-6个点,1的后头为6,2的后头为5,3的后头为4,骰体为实心,重心正在中央点。个中1点和4点为血色,其余为蓝色或玄色,各点着色显著。

  场面面积必需可能容纳竞赛规程原则的运启发同时退场角逐。场面处境清闲、干净、透风优异、室内明亮,运启发背后不得有镜子或任何反光物体,桌面到笔直2米上空,到少有100(Lx)以上的照度,并调理一朝产生不料事项的安定疏散通道。

  桌面为正方形,边长为80-95厘米,高度适中,安定巩固(亦可应用通过核定的自愿麻将机)。如应用木质或石质的牌桌面时,上面应铺桌布及与桌面面积沟通的桌垫,厚度不高于0。5厘米。

  每张牌桌配5把座椅(搜罗评判员座椅),巨细崎岖与牌桌相符合。

  用于纪录角逐成效(睹附件5)。

  角逐场面应正在自然目标的东方设直径为60-90厘米的“东”字牌,以便确定运启发就座的方位。

  角逐现场应正在显著位子吊挂一座法式竞赛计时钟。

  第五条 根基术语及通常原则

  每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。

  四人各坐一次庄为一圈。

  每打完四圈或到达原则时候为一局。

  每局角逐圈数的象征。第一圈为春风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为朔风圈。

  运启发每盘座位的象征。农户为春风,下家为南风,对家为西风,上家为朔风。

  运启发按抽签号码确定的桌号及方位。

  家声东者为农户,其余均为旁家。无论是否和牌,农户不连庄。

  运启发正在角逐历程中按竞赛规程的原则举行位子更改。

  摆正在本身门前的牌为手牌,法式数为13张。行牌历程中搜罗摆亮正在门前的顺子、刻子、杠;开杠众出的牌补花不谋划正在3张法式牌数内。

  按根基牌型和牌时必需具备的孤独组合的对子。

  3张同花色序数相连的牌。

  3张沟通的牌。碰出的为明刻,抓正在手中的暗刻。

  指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。

  序牌中的一、九及字牌。

  指上家打出牌后,报“吃”者把本身的两张牌取出加正在一块构成顺子,而且按原则将此副牌摆亮正在立牌前。

  指任一家打出牌后,报“碰”者把本身的对子取出,加正在一块构成一副刻子,而且按原则将此副牌摆亮正在立牌前。

  报开杠的4张沟通的牌。

  抓到花牌后,明放正在立牌前,并从牌墙结尾补一张牌。

  只差所须要的一张牌即能和牌的状况。

  适合原则的牌型条款,到达或进步起和分法式并报和牌的举止。

  本身抓进成和的牌,并报和牌。

  行牌者公告吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

  是具有必然分值的百般牌张组合的办法或和牌格式的称号。

  自摸成和牌的那一张牌,不成任意插入手牌之中,就孤独摆放,以便核查。

  和牌前,手牌数众于或少于原则的数目。

  每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

  不适合《轨则》原则条款而公告和牌。

  四人各自正在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙旁边联贯称牌城。

  用于外示竞赛成效的量度单元。角逐历程中,以下术语均以角逐分谋划。

  (一)本原角逐分:每局起初前运启发所具有的本原分数并外示为所装备记分卡的分值的总和。法式为500分。记分卡的数目为:100分1枚、50分数4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。

  (二)起和分:和牌必需到达的最低分数(8分)。花牌分不计正在起和分内。

  (三)根基分:和牌后,各个番各分数的总和。

  (四)罚分:因运启发违反《轨则》而被判罚减去的分数。

  (五)底分:未和牌方必需向和牌方所付的分数,分值为8分。

  (六)盘分:运启发正在每盘角逐中所得失的角逐分。

  (七)局分:一局角逐闭幕时,各盘角逐分及本原角逐分的总和。

  角逐顶用于谋划成效的记分单元。依照运启发正在小组得到的角逐分排定的名次换算出来的分数。

  第六条 角逐法式的原则

  每队应有领队一人,运启发四人,或可补充替补队员一人。

  每局角逐时候为3小时,中场停歇15分钟。角逐正在原则时候内完毕,即本局闭幕;每局结尾一盘角逐闭幕前15分钟,由裁判长报时,以指导各队。角逐已到原则时候,一盘角逐尚正在举行,应裁判长公告到时,即为一局(盘)角逐闭幕,按已获得的分数谋划成效。

  (一)检录 运启发按角逐原则时候,到指定地址报到、检录。

  (二)运启发入场就座 运启发应按原则时候提前入场,依抽签结果就座。由评判员查验定位、定庄,并分发、查验记分卡的数目与分值。

  1.运启发一块把牌全反扣过来,使牌面朝下。

  2.运启发双手搓动牌,使牌平均而无序地运动。留神避免沟通或相连的牌集拢正在一块。洗牌时,紧要是搓动本身眼前的牌,把本身眼前的牌推向主旨,正在牌桌主旨搓动。

  3.评判员以为搓牌不敷平均,可能央浼运启发不停搓动或停留洗牌,评判员自己不停洗牌(应用自愿麻将机除外)。

  (四)、码牌 评判员公告码牌,每人码36张牌,两张牌上下摞正在一块为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆正在本身门前,四人牌墙旁边联贯成正方形。

  1.采用两次掷骰法子。掷骰者必需手持两个骰,从牌池主旨上空20-30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。

  2.农户起初掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决断第二位掷骰者数。农户掷点,以农户为第一位,按逆时针目标次第,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,点2、6、10点;庄以门为西,点3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。依照农户掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。

  3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和动作开牌凭借。

  4.开牌。正在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左循序数到与点数沟通的那一墩,由农户起初抓下两墩牌,再按顺时针目标次第抓牌,直到每个体抓3次共12张牌,再由农户跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人循序各抓一张。农户共有14张牌,其他人各有13张牌。

  (六)理牌、审牌、补花 分类整顿手中的牌,齐整陈设,审视牌势。如手中有花牌,起初由农户补花。再由南家、西、北家逐补完,一起时候不得进步30秒,然后农户打出第一张牌。

  (七)行牌 打牌举行历程。此历程搜罗抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

  行牌历程只可应用“吃牌”“碰牌”(不行代庖开杠)杠牌”(不行用碰牌代庖)和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠和都有必需以上述标准道话报牌;不行应用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。出牌不报牌名。

  依座次的逆时针目标举行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

  按逆时针目标举行。次第是农户、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,本身能力抓牌,上家未打出牌,本身不行入手摸牌。

  但凡抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。农户第一次从抓牌完毕(搜罗补花)到出牌的控制时候为30秒。以来,搜罗各家,每次从上家打出牌后,到本身出牌的时限为15秒(搜罗吃牌、碰牌、补花);应允同时打出吃进的牌;打出的牌必需先放正在本身门前昭示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,安插到第6张后,再循序另放一行,陈设要齐整,以便于考察。

  上家打出牌,与本身手中的牌可能构成一副顺子,便可能报吃,把构成的顺子摆亮正在立牌前。应允同时吃进(或碰)打出的牌;应允吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

  有人打出的牌与本身手中的对子沟通,便可报碰,构成一副刻子并摆亮正在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要速,要正在3秒之内报出。

  报开杠后应即正在牌墙结尾补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不行开杠。只可不才一次本身抓进牌后能力开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。

  (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻沟通的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与一经碰的刻子牌沟通也可报开杠,明杠须明放正在本身立牌前。有明杠不再计“门前清”。

  (二)暗杠:本身抓到4张沟通的牌,即可报开杠。暗杠应扣放正在本身立牌子前。正在一家和牌或荒牌时,必需亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。

  凡吃、碰、杠上家牌,要横放正在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放正在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横入正在亮出牌的右边。

  和牌者起初必需报和牌,并将手牌整顿后亮明,报出本身和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判核定。其他三家正在和牌确认之前,不得将本身的手牌放倒。

  (一)和牌者的牌型必需具备下列牌型之一

  1.自摸和:本身抓牌成和牌(搜罗杠上吐花、补花和)

  2.点和:和他人打出的牌(搜罗抢杠和)。

  一盘只可有一位和牌者。如有一人以上同时显示和牌时,从打牌者按逆时针目标,次第正在前者被定为“和牌者”。

  第九条 番种的分值与计分

  本《轨则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以角逐分为单元,对分别难度构成的番种的量化评判。分值分为12级,循序为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。

  正在适合和牌条款时,分别系列的番种可能服从计分规矩,依照下外的分值,彼此组合计分。

  分值 序号 番种 界说

  1 大四喜 由4副风刻(杠)构成的和牌。不计圈风刻、家声刻、三风刻、碰碰和

  2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻

  3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌构成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字构成的各牌,可计清一色

  4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按99构成的特定牌型,睹同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色

  6 连七对 由一种花色序数牌构成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓

  7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及个中一对作将构成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

  8 清幺九 由序数牌一、九刻子构成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字

  9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻

  10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻

  11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将构成的和牌。不计碰碰和

  12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和

  13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计幽静、七对、清一色

  14 一色四同顺 一种花色4副序数沟通的顺子,不计一色三节高、通常高、四归一

  15 一色四节高 一种花色4副循序递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

  16 一色四步高 一种花色4副循序递增一位数或循序递增二位数的顺子

  18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌构成的各牌。不计碰碰和

  19 七对 由7个对子构成和牌。不计不求人、单钓

  20 七星不靠 必需有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌构成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

  21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌构成的和牌。不计碰碰和、断幺

  22 清一色 由一种花色的序数牌构成和牌。不无字

  23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数沟通的顺子。不计一色三节高

  24 一色三节高 和牌时有一种花色3副循序递增一位数字的刻子。不计一色三同顺

  25 全大 由序数牌789构成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字

  26 全中 由序数牌456构成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺

  27 全小 由序数牌123构成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字

  28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相毗邻的序数牌

  29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜重逢、老少副、无字、幽静

  30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副循序递增一位或循序递增二位数字的顺子

  31 全带五 每副牌及将牌必需有5的序数牌。不计断幺

  32 三同刻 3个序数沟通的刻子(杠)

  33 三暗刻 3个暗刻

  34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不行错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌构成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

  35 组合龙 3种花色的147、258、369不行错位的序数牌

  36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌构成的和牌。不计无字

  37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌构成的和牌。不计无字

  38 三风刻 3个风刻

  39 花龙 3种花色的3副顺子毗邻成1-9的序数牌

  40 推不倒 由牌面图形没有上下区另外牌构成的和牌,搜罗1234589饼、245689条、白板。不计缺一门

  41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数沟通的顺子

  42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副循序递增一位数的刻子

  43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不谋划正在内)

  44 华陀再世 自摸牌墙上结尾一张牌和牌。不计自摸

  45 海底捞月 和打出的结尾一张牌

  46 杠上吐花 开杠抓进的牌成和牌(不搜罗补花)不计自摸

  47 抢杠和 和别人自抓开通杠的牌。不计和绝张

  48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌构成的和牌

  49 混一色 由一种花色序数牌及字牌构成的和牌

  50 三色三步高 3种花色3副循序递增一位序数的顺子

  51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌完全

  52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠

  54 双箭刻 2副箭刻(或杠)

  55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌

  56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(搜罗明杠),自摸和牌

  57 双明杠 2个明杠

  58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)

  59 箭刻 由中、发、白3张沟通的牌构成的刻子

  60 圈风刻 与圈风沟通的风刻

  61 家声刻 与同宗声沟通的风刻

  62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌

  63 幽静 由4副顺子及序数牌作将构成的和牌,边、坎、钓不影响幽静

  64 四归一 和牌中,有4张沟通的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不搜罗杠牌)

  65 双同刻 2副序数沟通的刻子 66 双暗刻 2个暗刻

  67 暗杠 自抓4张沟通的牌开杠

  68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番

  69 通常高 由一种花色2副沟通的顺子构成的牌

  70 喜重逢 2种花色2副序数沟通的顺子

  71 连六 一种花色6张相毗邻的序数牌

  72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子

  73 幺九刻 3张沟通的一、九序数牌及字牌构成的刻子(或杠)

  74 明杠 本身有暗刻,碰别人打出的一张沟通的牌开杠:或本身抓进一张与碰的明刻沟通的牌开杠

  75 缺一门 和牌中贫乏一种花色序数牌

  76 无字 和牌中没有风、箭牌

  78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张

  79 单钓将 钓单张牌作将成和

  80 自摸 本身抓进牌成和牌

  81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计正在起和分内,和牌后能力计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上吐花

  第十条 角逐成效的谋划

  每盘计分以和牌为条件条款,以角逐分为根基谋划单元,依照计分规矩,参照分值外举行计分。

  1.必需适合轨则原则的牌型 。

  2.番种分值之和到少为8分。

  3.适合原则的和牌格式。

  (二)和牌分数的构成布局

  由底分:根基分及罚分构成。

  1.底分:指和牌后,未和牌方必需向和牌方所付的角逐分,分值为8分。

  2.根基分:指和牌后,各个番种分数和总和。

  3.罚分:批评判员对运启发熟手牌历程中犯规所判罚的分,应正在每盘闭幕时扣除。

  每盘和牌后按以下公式谋划分数

  1.自摸:(底分+根基分)×3方(未和牌方)

  2.点和:底分×3方(未和牌方)+根基分×1方(点和方) (四)计分法式

  计分采用自报、公议、评判员审定的法式。和牌者公告所得分数后,过程同桌运启发公认,由评判员审定,并正在和牌子中翻扣一张牌,显示盘分谋划法式闭幕。和牌者或他人不得再从头审核或追补漏报番种。评判员按原则央浼,正在《角逐成效纪录外》中纪录角逐相合事项,并要运启发、评判员具名。

  (五)根基分的计分规矩

  本《轨则》原则的《番种分值外》是和牌计分的凭借。和牌后,起初依照《番种分值外》确定主体番种,并对无势必相干的各个番种举行组合,累加计分。计分时,还须效力以下规矩。

  当某个番种,因为组牌的条款所决断,正在其缔造的同时,势必并存着其他番种,则其他番种不反复计分。

  确定一个番种后,不行将其本身再拆开相互构成新的番种计分。

  凡已组合过某一番种的牌,不行再同其他一副牌构成沟通的番种计分

  有两副以上的牌,有也许构成两个以上的番种,而只可选个中一种计分时,可采用分高的番种计分。

  如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。

  (一)局分 一局角逐中每盘得失的角逐分与本原角逐分的总和为局分。局分不带入下一局角逐。

  (二)法式分 按运启发正在该局所得的局分众少排着名次举行核算法式分的换算形式是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减自己所得名次

  整体名次,按该队运启发正在各局角逐中所得法式分的总和排定。个体名次,按运启发正在各局角逐所得法式分之和排定。排名次时,如法式分相当,则按下列规矩依序决断名次:

  一、角逐分之和众者列前。

  二、单局法式分最高者列前。

  三、单局法式分高分众者列前

  第十二条 角逐缺席的管束法子

  三、角逐举行历程中产生“三缺一”的事势

  (一)按已获得分数评定成效。

  (二)由裁判指定替补职员动作陪打,参赛可计分,但不计成效名次。

  显著有违例犯规作对角逐的言行,由评判员就地重赐与警卫。第二次违例犯规,评判员依照情节轻重,可赐与罚分、停和;直至停赛的责罚。

  公告角逐后迟到10分钟之内,警卫一次,罚扣10分。迟到15分钟之内,罚扣20分。进步15分钟不出席按自愿弃权,局分为0。因迟到罚的分正在统计局分时从积分中扣除。

  违例者被判罚的分数应正在每盘的积分中扣除。依照情节轻重,差异扣除5分、10分、20分、30分、40分、50分、60分7种罚分。

  打消不停插手本次角逐的资历,首要者赐与转达。

  第十四条 违例举止及责罚。

  行使责罚时,要留神区别存心与偶然、初度与再次、通常与首要的情节赐与责罚。

  凡有换牌、偷牌、藏、夹带或其他作弊举止者,评判员有权处以停赛的责罚,并赐与转达。

  凡错吃、错碰、错杠者,正在该盘中不得和牌。

  手中没有可吃(碰、杠)的牌,却报牌“吃(碰、杠)者;或者手里虽有如许的牌,报牌“吃(碰、杠)却又不吃(碰、杠),一盘之内,第一次警卫,第二次罚5分,第三次罚10分,第四次罚20分,以此类推。

  上家未打出牌,即入手摸牌,视为犯规。正在一盘角逐内,第一次警卫,第二次扣罚5分,第三次扣罚10分,第四次扣罚20分,以此类推。

  进步3秒钟碰牌,即为犯规,评判员有权压制。正在一盘角逐之内,第一次警卫,第二次扣罚5分,第三次扣罚10分,第四次扣罚20分,以此类推。

  (一)错和。和牌没有到达起和分(8分)而公告和牌者即予停和,并罚向各家支拨10分,该盘不停角逐,错和者陪打,别人和牌后,按原则付分。

  (二)诈和,尚差一张牌能力听牌,却误认为一经听牌,正在他人打出牌时,本身公告和牌,本盘停和并罚给各家20分,该盘不停角逐,诈和者不停陪打,别人和牌后,按原则付分。

  (三)和错牌。听牌今后,误认为他人打出的牌是本身的和牌,从而公告和牌(责罚同错和)。

  (四)存心诈和。差两张以上的牌能力听牌,却公告和牌,即为存心诈和,应予打消角逐资历。

  (一)熟手牌历程中,将本身的手牌宣泄于桌面,宣泄的牌就动作罚张,要不才一次轮到本身出牌时,将罚张打出。

  (二)正在别人报和牌时,将本身的手牌推倒亮明者,如报和牌缔造,即赐与警卫责罚;如和牌不缔造,则将所宣泄的牌张打出,并停和陪打,直到别人和牌。

  (三)熟手牌历程中,将别人的手牌子宣泄于桌面,视情节轻重判罚负担者5-60分给被作对者,并由评判员裁决本盘是否不停角逐。

  出牌报牌名,按违规管束;报牌过错,导致其他家误和牌,由报错牌者付三家应付的分。

  正在和牌之前,要是手牌众于或少于原则张数,称牌数目过错,即“相公”,没有和牌的权柄,只奉陪打。

  熟手牌历程中,运启发以申明、提示、样子、行径等目标同桌其他运启发运转暗指诱惑或传达讯息。无论对方获益与否,都可予以罚分或本盘停和的责罚,只奉陪打。

  显著犯规,经奉劝仍不顺服裁判,并无理取闹,首要作对角逐政党举行者,除打消角逐资历,赐与转达,并交由体育指点陷坑管束。

  一、运启发的陈诉权 运启发或其领队可对评判员正在其角逐桌上所做的任何裁决,有提出陈诉的权柄。

  二、陈诉时限 对待评判员的裁决或其干系事宜的全体陈诉,均必需正在本局角逐闭幕后30分钟的有用时限内,由领队以书面办法提出。

  三、 陈诉原料 陈诉原料必需用书面提出并有领队具名才有用。

  四、 陈诉法子 全体陈诉原料可直接呈报仲裁委员会。

  第十六条 陈诉案件管束法式

  一、与轨则相合的陈诉 凡涉及《轨则》或角逐原则一类的陈诉,由(总)裁判听取陈诉并裁决。如对裁决不服,须向仲裁委员会上诉。

  二、其他陈诉 全体其他陈诉,由机合委员会管束。

  三、对陈诉的裁决 正在裁决陈诉时,仲裁委员会可行使本《轨则》付与裁判长的整个权利举行复核,但不得抗议裁判长依照《轨则》和角逐规程以及为庇护秩序所作的判罚。

  四、对陈诉管束的规矩 对陈诉的管束不得违背邦度体育总局公布的《体育竞赛仲裁条例》。

  一、赞同中邦,热爱社会主义祖邦,热爱体育奇迹,勇攀顶峰,为邦争光。

  二、讲文雅,讲礼貌,讲德性,讲卫生,守顺序,守秩序。 一、 研讨生意,刻苦教练,敬仰对方,敬仰观众。 二、 敬仰裁判,敬仰对方,敬仰观众。

  三、 不抽烟,不饮酒,穿着整洁大方。

  四、 联络交谊,存眷全体,破坏自正在主义。

  五、 敬仰指点,顺服机合,遵照规章公法。

  一、 赞同中邦,热爱社会主义祖邦,忠厚体育奇迹。

  二、 从厉从难,从实战启航,当真拟定教案,争持科学教练。

  三、 做好赛前打算和临场领导,赛后当真总结。

  四、 研习政管束论和体育科学技巧,刻苦研讨生意,络续革新。

  五、 庄敬处置教训,巩固政事思念事情,存眷运启发的扫数进展。

  六、 外现民主,敬重运启发,制止吵架和欺侮品行。

  七、 争持道理,外现浩气,做运启发的典型。

  八、 老师员要相互研习,相互援助,联络合营。

  九、 遵纪遵法,庇护社会公德,实行各项规章轨制。

  一、 赞同中邦,热爱社会主义祖邦,热爱体育奇迹。

  二、 发愤研讨生意,精明本项轨则和裁判法,踊跃插手履行,络续 升高生意程度。

  三、 庄敬践诺评判员职责,做到庄厉、当真、公允、切实。

  四、 态度正经,不徇私交,争持规矩,勇于同不良偏向斗争。

  五、 评判员应相互研习,相互敬仰,相互援助,巩固联络,不搞宗派 举动。

  六、顺服指点,遵照秩序。实行工作时,精神丰满,装束整洁,仪外大方。

  本轨则注解权属邦度体育总局社会体育指点中央。

  注:本文摘自《中邦麻将竞赛轨则》(试行)

  1998年7月邦度体育总局核定

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